УПРАВЛЕНИЕ ПРОЦЕССОМ и ЛЮДЬМИ

Воркшоп "Featureban"

Вас беспокоит ощущение, что люди не загружены на 100%, и вы считаете это проблемой?
Мотивируете каждого отдельного человека на максимальную персональную производительность?

Во время воркшопа будет показано к чему приводит 100% загрузка людей и каким образом влияет повышение эффективности на одном из этапов процесса на общий результат.

Управление рисками

Цикл авторских обучающих вебинаров и воркшопов по работе с рисками.

Вебинар строится на основании навыков ваших сотрудников и потребностей вашей организации.

После прохождения цикла у вас будет полное и четкое понимание из чего состоит процесс управления рисками, опыт формулирования и оценки рисков, выработки стратегии и планов по работе с рисками.


Набор авторских мастер-классов с использованием инструмента "Факторы мотивации" unFix.

  • "Что меня мотивирует и что с моей мотивацией происходит сейчас?"
  • "Почему я поддерживаю одни изменения, но категорически против других?"
  • "Что меня больше мотивирует: процесс или результат, нужда или мечты?"
  • "Как понять общую картину мотивации в группе и что с этим знанием делать?"

ЗРЕЛОСТЬ КОМАНДЫ
"Хочу зрелую команду"


Цикл мастер-классов с использованием инструмента "Уровни делегирования".


Руководитель получит ответы на вопросы:

  • "Что делегируется уже сейчас и что можно безопасно делегировать в ближайшее время"
  • "Почему я, как руководитель, жду от команды самостоятельности в каких-то моментах, а они не делают?"
Прозрачный путь к командности

Авторский мастер-класс с использованием теории командных дисфункций.


Команда или группа? Что делать, если группа, а хочется команду?


На мастер-классе команда увидит их проблемные места и выработает решение по их устранению.

"Магия самоорганизации"

Игра с правилами DnD.

Цель игры продемонстрировать и развить навык критического взгляда на процессы разработки ПО, а так же помочь выработать идеи для изменений и улучшения процессов.
Но! Как в любой DnD игре, 80% зависит от игроков.


РАБОТА С БЭКЛОГОМ
Оценка в Story Point'ах легко и просто

Авторский воркшоп.

После прохождения воркшопа в команде больше не будет вопросов "сколько часов в 1 Story Point'е?", "как мы можем дать всего одну оценку на всю команду?".

Декомпозиция "на котиках" и не только

Авторский воркшоп.

После прохождения воркшопа команда научится разбивать эпики на задачи, укладывающиеся в спринт и имеющие ценность для бизнеса.
Приоритизируем бэклог

Воркшоп с использованием Story Mapping.

После прохождения воркшопа владелец продукта и команда сможет четко выделять что в бэклоге необходимо сделать уже сейчас, а что можно оставить на следующий релиз.
Связаться со мной:
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website